| | Re: Re: Re: BGLCOMP 31. 5. 2007 / 12:06 | |
| | Tebe podstate staci pozriet ten export. Sice neviem ako vyzera xml. Ale ja som to robil vzdy tym sposobom a bgl-cko sa vytvorilo. Aj ked som nerobil objekt. Ale potrbuje toto fs2004_sdk_bglcomp2_setup.exe a najdes to tuna http://www.scenery.org/tutorials_fs2k4_SDK.htm ak nemas. |
| |
| | BGLCOMP - Tomino | 30. 05. 07 v 22:00 |
|
| | | | BGLCOMP - Marky Parky | 31. 05. 07 v 08:53 |
|
| | | | BGLCOMP - brendon (SVK832) | 31. 05. 07 v 12:06 |
|
|