FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je středa 26. 2. 2025, svátek má Dorota Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
Textura Blavy nechce byt vo formate DXT1 :-( Jeden příspěvek | Celý strom
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Textura Blavy nechce byt vo formate DXT1 :-(   7. 8. 2003 / 22:25
Vláďa Stoje
existuje jeste jedna pekna adresa, i s betaverzi ortofotomapy Bratislavy:
http://realsk.wz.cz/download.html
To co zminuje Milan Lisner (textury 1024 x 1024) je pouzitelne na natazeni detailnich fotografii s vysokym rozlisenim na libovolne malou plochu, treba strechu nejake hodne placate a siroke budovy. Co jsem zahledl na avsim.com, tak FS2004 asi neprinasi v tehle veci nic noveho, ground textury pokryvajici nerovny terenni kvadrant LOD13 maji porad maximalni rozliseni 256 x 256 bodu.
Zdravim
Vlada Stoje
 
VWAC
Czech Virtual Air Rescue Service
MZAK
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2025 FlightSim.CZ