v maxu je na tohle přímo objekt, u kterého si zvolíš poloměr a počet hran, bohužel pokud mi paměť neklame, tak gmax tento objekt nemá.
co se přídání vertexů týče - jde to udělat funkcí Bolean Compoud-Cut-Refine nebo Split (teď si nejsem úplně jist).
udělej si kostku, pak jí protni meshem a použij tuto funkci. objekt se ti změní na typ bolean - převedeš ho do editable mesh a tam kde byli průsečíky hran a té meshe, se vytvoří nové vertexy. |
|