Přímo z gmaxu to asi nejde, ale můžeš z vyexportovaných objektů připravit knihovnu pro umisťovací program (konkrétně mám na mysli Rwy12) a pomocí něj potom v přímé interakci s FS objekty "nasázet" jak je libo. Anebo můžeš rozkopírovat objekty v gmaxu a pak to celé vyexportovat, ale pokud tu scenérku pak umístíš na "hrbolatý terén", tak to bude různě "zabořený". |
|