| | Re: Re: Re: Re: Re: Gmax - dráhy, silnice, železnice 9. 3. 2002 / 17:30 | Petr Bednář |
| | To nic Vláďo, to chápu ... Jinak Ti dávám naprosto za pravdu. Terrabuilder je celkem prima věcička, ale pokud chcete mít při přesném umisťování ortomapy na terén celou věc pod kontrolou, je lepší si ten INF udělat ručně. Jinak k těm silnicím a železnicím v GMaxu - já jsem přesvědčenej, že to ani udělat nejde už z principu. GMax produkuje vždy 3D geometrii, kterou následně exportuje do formátu DirectX. Ale silnice ve FS2002 jsou zaručeně udělané vrstvením textur přes sebe.... takže nezbejvá, než čekat až Mrkvosoft vypustí tu správnou část SDK. |
| |
|