| ![](img/nic.gif) | Re: Re: Scenerka LKUO, jeste jeden dotazek pro vyvojare.. 8. 10. 2006 / 12:39 | |
| ![](img/nic.gif) | Vypadá to pěkně. U této technologie má jen drobnou vadu stín, který konstrukce vrhá, ale zase je to "jednoduché" na modelování. Na FPS to asi zásadní vliv nemá, pokud takových objektů nemáš ve scenerce stovky. Pak by se asi již vliv použité technologie modelování projevil. Už se těším, až se prolétnu na realistickém LKUO. |
| |
|