Normalne je polygon videt jen z jedne strany.
Bud je moznost udelat specialni material ( ma na zacatku nazvu nakou zkratku, ted nevim presne jakou ) - pak je polygon videt po exportu do FS oboustranne ( s tou samou texturou ) - to ma fungovat na letadla, ale mohlo by to fungovat i na obhekty do scenerie.
A nebo je mozny polygon ( resp. part ) zkopirovat, kopii obratit normalu a pak pripadne zase pripojit k vychozimu partu.
Diky tomuhle postupu pak muzes texturovat obe strany nezavisle. |
|