No já mám takový trochu jiný náhled.. Skoro mě až ty snahy o optimalizaci na low poly rozesmívají... Zkusil si např. v gmaxu spáchat pořádnou kouli a dát ji megatuny polygonů a dát jich desítky do scenerky,..,????? Já jo.. A nějaký výrazný rozdíl ve FPS sem teda u sebe neměl... Můj osobní pocit je, že to nebude jen o počtu polygonů... a LODy sem ve scenerkách nikdy nedělal a považuji to tak trochu za "zbytečnost" která to fps teda nijak moc nevyšlechtí .-)
Např. Krnov - na kostele na kopci mám tolik polygonů co nemám skoro součtem na všech ostatních objektech a jede to bez rozdílu.. |
|