| | Re: Re: Re: Jak najít chybu ? 11. 4. 2006 / 18:41 | |
| | Ale to je rada a dobrá . Pro neznalé matematických termínů překlad do "polopatě" terminologie.
1.) Vezmu všechny scenerky co mám - to je moje testovaná množina scenerií.
2.) Polovinu scenerií v této množině aktivuju, polovinu deaktivuji
3.) Spustím a ozkouším
4.) Jestliže stále padá, za novou množinu vezmu aktivované scenerky a s nimi pokračuju krokem 2.)
4.) Jestliže stále nepadá, za novou množinu vezmu deaktivované scenerky a s nimi pokračuju krokem 2.)
Tímto způsobem lokalizuji problémovou scenerii (o několik řádů rychleji než zkoušením pojednom).
Poté provedu stejný algoritmus na BGLkách v dané scenerce.
|
| |
|