FlightSim.CZ   Reklama  
1st Czech IVAO Fly-In
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je středa 26. 2. 2025, svátek má Dorota Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
Jak si děláte textury Jeden příspěvek | Celý strom
Jak si děláte textury   12. 2. 2006 / 15:40
Neo OK AAA
Potřeboval bych vědet jak si děláte textury, které pak používáte na scenérky jak je fotíte, jak je upravujete ( nemyslím to převádění v DXTBmp ) a tak. Zkrátka jak to děláte
 

Re: Jak si děláte textury   12. 2. 2006 / 16:30
Neo OK AAA
( edit furt nefunguje ) když si vytvořím malý válec, který ma znázorňovat sloupek ( viz obr ) tak jak ho můžu zkopírovat tak, abych ho tam měl dvakrát...třikrát čtyříkrát. obr http://petrfrolik.webzdarma.cz/Bez%20n%E1zvu.JPG
 

Re: Re: Jak si děláte textury   12. 2. 2006 / 16:45
lumpy (BHA066)
je to dyl co jsem v tom delal, ale myslim, ze funguje jednodusse vybrat nastroj na premistovani objektu a "presunout" ho s tim, ze podrzis levy control (nejsem si jistej, mozna to dela shift)
 

Re: Re: Jak si děláte textury   12. 2. 2006 / 16:57
= M@trix! =   
DEIT/Clone ... zaškrtnout COPY
Vždyť je to tak jednoduché ...
 

Re: Re: Jak si děláte textury   12. 2. 2006 / 17:05
jardas   
Na tohle je nenahraditelná funkce Array, jestli chceš pošlu ti tutorial...
 

Re: Re: Re: Jak si děláte textury   12. 2. 2006 / 17:24
Neo OK AAA
ok prosím na mail
 

Re: Jak si děláte textury   12. 2. 2006 / 17:02
jardas   
Jak fotím textury? Digitálním fotákem pokud možno čelně a z větší dálky (aby fotka neyla soudkovitá). Dělám fotky čelně a z boku, a ty jsem potom zatím vždy použil i na protilehlé stěny. Střechu zpravidla nakreslim. A upravuju to ve Photoshopu, oříznu na potřebný výsledek, vyretušuju, upravím barvy, pomocí křivek "vyrobím" noční verzi textury a pak si to nakopíruju do nového vytvořeného souboru 512x256 px apod. Uložím jako 24bit BMP a je to... Konečný převod do DXT1 je jasný. Ale samozřejmě není potřeba photoshop, jiné bitmap. editory to zvládnou taky, akorát já v jinejch neumim pracovat
 

VWAC
Czech Virtual Air Rescue Service
MZAK
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2025 FlightSim.CZ