co se tyka sekundove prodlevy pri prepinani pohledu tak je to urcite kapacitou pameti, taky jsem mel pul giga a delalo to porad. ani to nemusel byt nejaky extra dokonaly model, stacila velka textura. tim jak se pohybujes fs musi porad nacitat info o terenu, pocasi atd atd a protoze ma omezenou kapacitu pameti tak data o zrovna nezobrazenem pohledu zahodi no a kdyz to prepnes zacina swapovani a uz "visis" |
|