udelal jsem si letiste (LKCE) vcetne budov apod. mam par otazek
- jak presne spocitat flatten, popr. exclude (jde to nejak odmerit?)
- jak reknu fs, ze ma letadlo (novy let) umistit tam a tam (pokud to jde)
- docela se morduju s umistenim - kdyz dam souradnice podle AIP, tak to nesedi o stovky metru s tim, co je ve fs2k2, takze jak s tim?
- jak poznam, ktere textury mam prihrat do texture folderu - v menu mi to ukaze jen napr. grass.r8, kterou jsem pouzil na polygon, ale co textury budov apod?
diky moc
ps: kdyby nahodou byl ochoten mi poslat mailem .apt source od nejakeho projektu, byl bych velice zauzlovan |
|