| | Re: Re: LKOL 4. 12. 2005 / 15:54 | |
| | Není to neviditelným objektem, ale způsobem, jakým jsou v BGL reprezentovány kolizní kvádry a taky "nedokonalostí" exportního pluginu pro gmax.
Jakožto uživatelé scenérie to vyřešíte pouze vypnutím kolizí v nastavení. Vývojář může použít fsbox (u mě na stránce)
btw: koncem týdne tam bude nová verze
|
| |
| LKOL - Pilatus | 04. 12. 05 v 10:46 |
|
| | LKOL - Zaremba | 04. 12. 05 v 11:18 |
|
| | | LKOL - anatolij | 04. 12. 05 v 15:54 |
|
| | LKOL - George | 05. 12. 05 v 09:49 |
|
|