Jo, je to pravda, az na jednu drobnost. To mizeni tech veci ze spodnejsich vrstev neni automaticky, ale zavisi na exclude radcich v scenery.cfg, nebo BGL - to plati pro objekty. Co se tyce reliefu krejiny, tak tam to funguje bez exclude - pouziva se ten, co ma vetsi prioritu - vetsi cislo vrstvy. |
|