Napadají mě dvě metody - mít rozanimovaný objekt v blenderu - je tam pro animace z bodu A do bodu B nějaký zjednodušený příkaz, aby to nebylo tolik náročné na procák.
Druhá metoda je pak naťapat dráhu ve WEDu a exportovat do Ground Traffic pluginu od Marginala. Alernativně k GT je tady plugin LST od x-codr design https://www.x-codrdesigns.com/living-scenery-technology - nezatěžuje tolik procák a není třeba ho mít extra v každé jedné scenerce. Ale neměl jsem zatím kde ho zkoušet, tož bys byl v ČR první. Když o tom tak uvažuju, moc scenerek které by ho používaly jsem zatím nepotkal. Vývojáři i v placených scenerkách z nějakého důvodu stále radši používají GT.