Matematika pro převod 3d prostoru na 2d je furt stejná, Quake nebo iksplejn, je to akorát nekonečné násobení matic. Nevím co tam vidíš, podle mě si prostě neumíš nastavit FOV. Dcs, xplane, Quake, minecraft, všechno to je rektilinearni projekce (ne rybí oko, pls přestaňte furt říkat rybí oko, už mám na to alergii ) |
|