Pre mna je ten problem v tom, ze mam SR a CR i cast HU vygenerovane ortho a potom rucne upravene tak, aby tam neboli tie biele flaky od mrakov a ine nepekne kusky ortha. Ked teraz dam opat vygenerovat pomocou Ortho4XP nove dlazdice s novymi DTM tak asi budem musiet znova rucne upravit vzniknute ortho a to sa mi moc nechce. Tak, ze zatial nie. Dakujem za dobry napad, ale pockam si.
|
|