OSM není všespásné. Asi nejlíp to je vidět na GIS pluginu do Blenderu. Tam jsem si vybral oblast města Příbora, aplikoval STRM výškový profil a na něj dal vytvořit a osadit OSM budovy. Blender umí syrové krychle - takže budovy tvoří podle půdorysu a výšku vytáhne dle dostupných výškových dat. Ty ale většinou v OSM u 80% českých budov nejsou, takže pak aproximuje výšky, třeba ze známého počtu pater. V GIS pluginu se dá nastavit třeba celkem typických 5m pro přízemí a 4m pro každé další patro. Jenže v simech pracuješ s stotisicinásobně většíma plochama než vůbec zvládne načíst Blender s GIS pluginem. To prostě nikdy nebude dokonalé, jde jen o to se co nejblíže přiblížit vzhledu oblasti z cca 1000-3000ft AGL.