Mě to naopak přijde super, spousta propracovaných detailů v texturách, prostě klasický ORBX.
A pokud koukáš na screeny na ORBX forech, tak je třeba rozlišovat kdo to fotí. Třeba FILOU dříve používal různé reshade apod. teď drtí NVIDIA freestyle filtry, fakticky to dělá podobné věci jako reshade, dá se to konfigurovat ale není třeba hookovat žádnou aplikaci, je to přímo na úrovni grafických ovladačů které samy aplikují zvolené postprocesingové požadavky. |
|