Je to grafikou, taky se mi to stavalo ale u uplne jiny hry. Je to zpusobene nejakym chybnym mipmapingem, vsadim se, ze zblizka je to OK, pak ti to ve vetsi vzdalenosti problikne na tenhle hnus a uplne daleko zase zpet.
Karta je nastavena na nejakou nestastnou kombinaci vlastnosti mipmaping a texture quality. Jeste mrkni na filtrovani textur, pripadne antialiazing. Chce to zkouset ruzne kombinace a doberes se napravy. Me tohle delal Radeon 8500 nezavisle na ovladacich, ted u X300 tyhle problemy nemam. |
|