Nepíšu o trople bufferu ale prerendered frames, tak se to jmenovalo dříve, ale po tom co AMD přišlo s low latency, tak to NV v driverech přejmenovala, protože AMD dělá fakticky to samé, snižuje počet prerendered frames což snižuje latenci, nejde o buffering v rámci VSYNCu
A myslím že to přesně souvisí s Zde je polozka k zapnuti vykonu a potlaceni latence |
|