| | Praha MSFS 12. 12. 2021 / 17:04 | |
| | Před 3/4 rokem jsem ten plugin pro ripování 3D modelů z googlu nebo seznamu zkoušel a byl to fakt masakr. Nejvíce vertexů a ploch bylo ale na vegetaci, s tou se však nedalo nělat nic. U domů šlo slučovat plochy a pak dát clean geometry - a vyčistit příliš blízké vertexy, ale i tak jsem se pod 20t. u jednoho městského domu v Ostravě nedostal. Doporučené maximum pro XPL je okolo 10t. pro pozemní objekt s vysokými detaily např. na letišti... takže jsem pokusy s tímhle vzdal. Další problém tam byl jak to mělo dělané textury - jeden objekt dvacet textur, to se sice dalo řešit pomocí placeného Blender pluginu LillyTexturePacker ale i tak, aby to sim utáhl bez citelné ztráty fps, bylo by s tím pořád hafo práce. |
| |
|