Nemyslím si, že z toho musí vzniknout flame.
Ač má XPL spoustu předností, tak po vydání MSFS musí po grafické stránce hodně dotahovat. Protože co si budeme povídat- prodává především vizuální stránka. Takže pokud Laminar Research nebude chtít být až na prodejním chvostu, tak prostě musí zabrat a zaměřit se tímto směrem. Austin Meyer už se koneckonců s fyzikálním enginem vyřádil dost.
Lepší a přirozenější světelnost je určitě správný krok, ale teď ještě by mě zajímalo, jak vyřeší další, o mnoho náročnější ukoly- především pozemní textury a vegetaci. Potom ještě podrobněji usazený autogen. A detailnější mesh. Jo a defaultní volumetrické mraky.
Takže ve výsledku je toho až až
Jsem opravdu zvědavý, na další videa. |
|