|  |  | Sníh v MSFSXX 16. 2. 2021 / 08:10 | |
|  | Zdravím, měl bych dotaz především na uživatele MSFSXX.
Myslel jsem si, že zobrazování sněhu v terénu je řešeno stejně jako v xEnviru pro XPL- přes shadery.
Takže chápu, že je možný zasněžení podkladové textury (a objektů) postupnou změnou její barvy.
Jenže mně bylo řečeno, že MSFSXX umí dokonce napadaný sníh zobrazovat i co do objemu- takže třeba půl metru sněhu bude dosahovat výšky půl metru nad základním terénem.
Já o tom sice stále pochybuju, protože si v současné době moc neumím představit podobnou technologii v simu, aby ti to zároveň nesežralo celý výpočetní výkon počítače.
Údajně má být i nějaké video přímo od MSFS, kde je tahle funkce ukázaná. Jenže já nenašel ani to, ani žádné jiné.
Proto jsem v téhle otázce stále skeptik, ale klidně mě vyveďte z omylu.
Umí tedy MSFSXX sníh i objemově? |
| |
|
 |  |  | Sníh v MSFSXX 16. 2. 2021 / 08:25 | |
|  | Koukni sem, není to MSFS ale Snowdrop engine, na 1:51 začíná dynamic material shader, není to sice půlmetrová vrstva, ale nějaký mesh ten sníh má, na sníh se poměrně běžně ve hrách používá teselace aby měl přirozenější povrch. V Division ten sníh fakticky nezpůsobuje žádný impact na výkon.
https://www.youtube.com/watch?v=R2NJSAvuiQ0
|
| |
|
 |  |  |  | Sníh v MSFSXX 16. 2. 2021 / 09:35 | |
|  | Pěkný, ale nijak to neodpovídá na mou otázku ohledně MSFSXX.
Jinak vcelku pochybuju i o nabývání objemu sněhu ve videu, který jsi sem dal.
Zkus si to video kolem těch 1:51-1:57 pustit čtvrtinovou rychlostí a sledovat třeba spodní hranu oranžového kuželu, nebo ten drobný bordel před policejním autem. Když začne sněžit, tak se jenom přebarvuje podklad a do toho se následně hodí nějaká ta povrchová hrubší úprava sněhu- nabývání do objemu tam rozhodně nevidím. No a to, co je kolem času 2:03, na mě působí spíš jako postupný prolínání několika obrazů, než real-time odtávání sněhu.
Netvrdím, že by skutečnou akumulaci sněhu ten snow-drop engine nemohl umět, já to ovšem ve výše předloženém videu opravdu nevidím.
|
| |
|
 |  |  | Sníh v MSFSXX 16. 2. 2021 / 09:32 | |
|  | Neumí.
Ona výška sněhu, kterou je možné v FSce nastavit, v podstatě jen ovlivnuje míru coverage ... ale jinak je to jen .... přebarvený objekt / textura. |
| |
|
 |  |  |  | Sníh v MSFSXX 16. 2. 2021 / 09:42 | |
|  | Ok, díky za odpověď.
Myslel jsem si to. Hodně by mě překvapilo, kdyby to uměl. |
| |
|
 |  |  |  |  | Sníh v MSFSXX 16. 2. 2021 / 11:28 | |
|  | Mě na tom hlavně štve, že když si člověk nastaví sníh, aby byl spokojen už nemůže mít real počasí. Jakmile si dnes natáhnu real počasí, už mám vše bez sněhu Nejde to nějak obejít? |
| |
|
 |  |  |  |  |  | Sníh v MSFSXX 16. 2. 2021 / 11:43 | |
|  | Cca 2 dny počkej .. to už budeme bez sněhu taky
(to je asi jediný obejití, co mě napadá ) |
| |
|
 |  |  |  |  |  | Sníh v MSFSXX 16. 2. 2021 / 19:07 | |
|  | Jo, tak to ti neporadím- pokud to teda nechceš obcházet jiným simulátorem  |
| |
|
|