Ahoj,
u práce to naprosto chápu a může to být velmi příjemné. Ale u hraní her bych viděl jednu velikou nevýhodu. Hraju Elite: Dangerous a velmi často chci mít pohled tak, že v zorném poli chci vidět větší část. Tedy pomocí TrackIr natočím hlavu požadovaným směrem, ale očima koukám jaksi „na druhou stranu“. Tím mám před sebou to co chci a to tak jak je to i v reálu (natočím hlavu doprava, očima koukám doleva, ale periferně „vidím“ i vpravo. Jestli dobře rozumím Tobii (a to jsem po něm i pokukoval) je to prostě o tom, že točit hlavou můžeš kam chceš, ale pohled se natočí tam, kam koukáš.
Možná je to popsané krkolomně, ale myslím si, že si rozumíme, co mám na mysli |
|