Textury jde zpětně převést a znovu sestavit do celku. Je to trochu pracné, ale oblast menšího města by zkušenějšímu vývojáři neměla trvat více než 15 minut. Ale při rozlišení jen cca 4-5 metrů na pixel a malé barevné hloubce jsou to dále skoro nepoužitelná data.