Celý MSFS má být 2PB dat. To je docela dost, ael zároveň málo proti 20-30TB instalacím X-Plane.
Nálož na CPU? Proč? To že dnešní simulátory dělají věci neefektivně neznamená že to bude dělat MSFS. Naopak, lici co to měli v ruce a lítali na 4k neviděli žádný výkonový problém, ano běželo to na nějakých Intelech, ale Intel dnes proti AMD příliš popředu není. Jsou to spíše jednotky procent než dřívějších 40-50%
Když se podíváme co dnes běžně obsahují videohry, tak umí daleko, daleko víc a pro CPU je to v podstatě nulová zátěž. Co se když tak zapotí, tak je to grafika. |
|