Psal jsem to opožděně i zprávou
Zoom je definovaný pro každou kameru, v cfg (p3d nebo cameras) je to sekce [CameraDefinition.XXX]
v ní je pak tuším InitialZoom.
Zoom ovlivňuje i WideViewAspect, při off se bere jako výchozí hodnota výška obrazu, u on šířka.
Pokud má člověk programovatelnou myš, může si pro P3D/FSX nadefinovat profil kde nějaké tlačítko bude fungovat jako mezerník a pak člověk pro zoom/pohyb kamerou nemusí šáhnout na klávesnici, stejně jako v X-Plane kde je to přes pravé tlačítko |
|