Ahoj.
Taky přidám vlastní zkušenosti s převodem. Pár objektů se mi lehce podařilo překonvertovat v "ModelConverterXu", stačilo načíst a dát uložit jako *.mdl, nebo *.bgl pro FSX (FS9) a pak změnit textury z DXT na DDS a naopak. Jen při převodu textur bylo třeba je zrcadlit.
Tato metoda dobře fungovala u jednoduchých objektů, byl však problém u speciálních objektů obsahujících např. animace (většina letadel). Takto jsem převáděl například knihovnu vozidel původně pro FSX/P3D do FS2004 a fungovalo to bezvadně.
Tak snad jsem pomohl.
Jarda |
|