Záleží na nastavení, plný autogen v komplexním PMDG nad NoCal od ORBX dá zabrat i 5GHz intelu a lčověk je rád za 20 FPS.
A s tím je ruku v ruce právě dotaz na to "sekání". Každý si pod tím může představit něco jiného, osobně to považuji za (micro)stuttering a to i při vysokých FPS - prostě jsou nekonzistentní frame times, někdo "sekání" vidí jen v nízkém FPS i když frame times jsou konzistentní. Proto bych rád znal tu definici - ideálně vidět video.
Kolegovu grafiku bych ale neviděl jako zdroj problému pokud to nepřepískly s anti aliasingem a že třeba DX10 fixer guide radí nastavit 8xSGSS, ale to ústí jen v nízké FPS, nikoli "sekání". |
|