| | Prosím pomoc, píšu bakalářku na letecký simulátory! 16. 3. 2016 / 12:42 | |
| | No jasně že jsou to staré koncepty, otázka byla:
"Takže já hlavně hledám nějakej zdroj kde bude napsaný: FSX je to a to a funguje to na tom a tom principu - a aby to nebyla wikipedie".
Principiálně se FSX a X Plane dost liší... jak technologicky 32bit+DX vs 64bit+OpenGL, tak se liší jak funguje letový model (neřeším realitu, ale zpracování), zcela odlišný přístup ke scenérkám - FSX umožňuje malé kousky, má nezávislé vrstvy, X-Plane má velké čtverce po 1` a nemá oddělené vrstvy... Z toho vyplývají + a - pro každou variantu... Myslím že se o tom dá napsat fakt dost. A i když jsou některé principy hodně staré, pořád fungují a nejsou překonány... |
| |
|