Čau mano,
koukám, že jsi znalec problematiky ![](images/smile/01.gif)
Originální idea byla přes různou černou magii zpevnit betonové plochy (aby letadla neposkakovala a neprášilo se od kol), ale časem jsem zjistil, že ground polygon použít nelze (plochy by musely ležet na flatten polygonu - zakřivení dráhy by bylo v háji...), zpevňovací featuru ModelConverterX taky ne a jedinou cestou by bylo každou plochu extra vymodelovat (a to včetně zakřivení), otexturovat a osadit.
Pro mě no go.
Výsledek je teda ten, že se všechno chová jako tráva. Snad to na fun-factor tolik neubere ![](images/smile/01.gif)
Milan |
|