Nejsem si úplně jistý jestli se něco zmnění po překonvertování textury do DDS, ale v současném stavu se průhledné okolí textury projevuje průhledně i na ostatních objektech v pozadí. Tohle mi to dělalo v FSX když jsem to zkoušel, ale ještě jsem nenašel čas to nějak testovat a předělávat.