Ještě jsi zapomněl na speed bar
Teď trochu vážně, když se bavíme o "simulaci" nikoli o hře, i sebegeniálnější SW s tím bude mít problém. Možná je někdo jiného názoru ale moje zkušenosti jsou takové, že čím je létající prostředek lehčí, tím více se řídí "prdelí" a tím více jsou potřeba vstupy ze základního prdelního čidla (vestibulár), druhotně u otevřených třeba vnímání větru drobné změny teplot a.t.d. Z pohledu "počítačové simulace" je myslím pricipielně nejsložitější věrně vytvořit ty nespartánstěší vzduchoplané prostředky a naopak blíže realitě se mohou blížit velké stroje, kde dominanci hrají přístroje systémy a vizuální vjemy. |
|