Tomu "sekání" se říká stuttering, shutters jsou okenice.
Shimmering je problém špatného filtrování textur. AA jako detekce a vyhlazování hran tomu nepomůže (těžko může vyhladit něco, co nemá hranu). Něco jiného je potom supersampling antialiasing, který už z principu ovlivní celý obraz, ale to zas není vyhlazování hran. |
|