Problem je, ze FSX stale vychazi z puvodni koncepce "jedno jadro, ktere je porad rychlejsi a rychlejsi", s drobnim pridavkem moznosti nektere cinosti paralelizovat, nicmene neni to rozhodne aplikace stavena na 4+4 jadra na relativne nizkem taktu.
Nicmene, pred deseti lety nikdo nemohl vedet jak se trh vyvine, a i kdyby jo, nemohl nikdo vedet, ze FSX bude posledni verze MSFS serie... |
|