Na druhou stranu by to mohlo perfektně fungovat třeba v leteckém simulátoru Rise of Flight. Prvoválečné letouny mnoho těch ovládacích prvků nemají, takže bude stačit joystick + hotas, ze kterého člověk nemusí vůbec během hry sundávat ruce, nebo i ten Throttle Quadrant se dá v pohodě poslepu nahmátnout (beztak na něj sahám po slepu už teď, protože se na něj zkrátka nepotřebuju za letu dívat, abych na něj trefil). Navíc to nahýbání k mířidlům palubních kulometů může fungovat ve 3D opravdu impozantně ![](images/smile/06.gif) |
|