| | Mašinky pro FS9 7. 10. 2014 / 10:06 | |
| | Pro upřesnění.
Dneska jsem to zkoušel ještě jednou a jsou dvě možnosti. Při konverzi z DXT do DDS pomocí DXTBmp se musí převrátit textura svisle (flip image and alpha) a pak to maká bez problémů. Nebo druhá možnost v ModelConverteX použít Texture Converter, který už texturu načte správně převrácenou. Tady ale budete muset před uložením zvolit barvu, která má být použitá jako transparentní. Při této možnosti hrozí pozměnění původního alpha kanálu.
Pro mašinky konverzi udělám a poprosil bych někoho aby se mi nabídl pro ověření ve FSX, než to dám ke stažení.
Jarda |
| |
|