já nemám zkušenosti s modelováním pro FSX ale jinak me 3D grafika tak trochu spoluživí...čili něco už v tom mám za sebou...
musím říct, že když jsem se díval kde jsou profi modely dneska tak to nejde pod 150.000 polygonu...A2A cherokee ma tusim 400.000...a to se to hýbe krásně...čili...když už mám teď kvalitní zdroje, tak se budu snažit je využit na maximum a nebudu se tolik polycountu bát.
Já jsem ani tak neřešil ten export - to je daleko...spíš ten import abych se podíval jak to dělají profíci po stránce toho kde přidat, kde ubrat atd...jak vidím tak obecně to stejně v podstatě nejde, takže se budu držet toho co vím a pomalýma krůčkama se budu dostávat dál... |
|