Napadá mě, že se v tomto možná liší FSX a FS2004. Ve FSX je vhodné dát unlimited, případně použít externí FPS limiter. Pokud se totiž i jen málo omezí intermím limiterem, FPS spadne o dost míň, než se nastaví. Pro příklad, při unlimited to jede třeba kolem 30FPS, ale když se nastaví limit na 40FPS, tak reálné FPS poklesne třeba až na 20. Proto se u FSX doporučuje interní limiter nechat na unlimited a kdyžtak použít externí limiter, který nezpůsobí ten paradox s nadměrným poklesem FPS. Je možné, že u FS2004 tato chyba nebyla, potom je rozumné limit nastavit kousek nad běžně dosahované FPS. |
|