Já si zas po čase hrál trošku s vylepšenim textur pro FSX...
Aktuálně použito : UTEX ( vypnuto znázornění polygonů měst ) , XClass Europe, LKAA Vector ( pouze zalesnění a města s vesnicema ) a textury ORBX.
Textury ORBX jsem si ještě poupravil, čísla 008A2 která mají znázorňovat defaultně pole a louky, jsem přepsal ORBX texturou která se schovává pod číslem 004b2.
Dále textury 041B2 což jsou okrajivé části velkých měst které ORBX trochu zprasil, jsem přepsal texturou pod číslem 043B2.
Výsledek je myslim více než slušnej, pole jsou pole a už na nich nesvítí žádný imaginární vesničky a vesnice s městama jsou přesně tam kde mají bejt