No, podle tohoto článku: http://www.flightsim.com/vbfs/content.php?2163-How-ToExport-Your-Sketchup-Model-into-FSX
stačí akorát vyexportovat jako COLLADA File (.dae) a dál už bych se o to klidně postaral...
Následoval by convert do .mdl a následně usazení přes bgl compiler a máme scenerku hotovou.
Jedinej problém bych viděl v rozměru textur. Nevím jaký máš textury, ale pokud se nepletu, tak FS žere jenom čtvercový - pokud jde o scenerky. |
|