Snažím se vytvořit do scenérky FS-ky objekt, který by byl animovaný. Zatím dělám nějaké pokusy a mám zkušební objekt, který se hýbe nahoru a dolů (celý) a současně se tento objekt prohýbá a narovnává (měním polohu vertexů v časové ose). V gmaxu vidím obě animace, ale v FS-ce se ten objekt pouze hýbe nahoru a dolů (mottion), ale neprohýbá se. Je to omezení FS-ky nebo dělám něco blbě? Model exportuji bez parametrů v configuráku makemdl.exe
takže kdybych chtěl udělat objekt, který je v pravém úhlu a chtěl bych aby se zvednul a přitom narovnal a začal se kývat, tak by mi to FSka nezobrazila ?