FlightSim.CZ   Reklama  
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je čtvrtek 27. 2. 2025, svátek má Alexandr Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
Gmax objekty - stromi Jeden příspěvek | Celý strom
Re: Re: Re: Re: Gmax objekty - stromi   10. 2. 2005 / 12:24
Priskac   
To co pises funguje ale..... ale ma to jeden nedostatok, a to ten ze ono to otaca k bodu scenerii so suradnicami 0,0,0 to znamena ze ak das strom, alebo nejaky objekt presne do stredu scenerie, resp. do stredu exportu danej scenerri tak to vsetko funguje korenktne, problem vsak nastava vtedy ak mas strom, alebo nejaky objekt vzdialeny od stredu, vtedy sa to totiz tiez otaca okolo stredoveho bodu exportu a to vtedy to blbne, a musis pouzit rucnu editaciu vektoru pre kazdu plochu, a kedze v lese zrejme nemas jeden strom tak sa mi ti zda byt trosku zbytocne zlozite. Napadaju ma preto tri varianty:

1.) urobit to cez autogen
2.) Urobit les podobne ako je urobeny v Sturmovikovi, proste viacej pokryvenych ploch na sebe s tym ze pouzijes specificku texturu
3.) vyskusat daco cez attach tools, toto som neskusal ale teoreticky by sa to dalo, treba to skusit v praxi.

Osobne by som volil bud 1.), alebo este mozno ze lepsie 2.) ak urobis dobru texturu a trosku sa s tym pohras tak dosiahnes pekny efekt s tym ze FPS sa Ti nejak velmi neznizi.

Peter
 
Gonzo
Czech Virtual Air Rescue Service
MZAK
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2025 FlightSim.CZ