No ja si myslim, ze je lepsi udelat kazdy objekt zvlast kvuli postupnemu nacitani textur. Ale nevim. Nikdy by me nenapdlo udelat takovy giganticky objekt v GMaxu. Usteri se tim podle me pouze cas venovany kompilovanim a umistovanim jednotlivych objektu do scenerky... Jinak se mi to jevi jako neprehledne.. |
|