Mip Mapa je v podstate texture predpocitana do ruznych zmensenych velikosti.
Textura bez ni se ulozi pouze ve sve plne velikosti.
V dnesni dobe bych rekl, ze mipmapping uz je relativne za horizontem vzhledem k vypocetnimu vykonu modernich grafickych karet.
Take pri pouziti mipmappingu se muze stat, ze se FSka rozhodne zobrazovat objekt s tecturou v nizsim rozliseni a pak muzes mit rozmazany textury a podobne...
Z. |
|