|  |  | FSX carrier ops 4. 2. 2012 / 14:19 | |
|  | Už pár pátků létám v FSX a stále mi schází české zastoupení v multiplayeru(najde se pár pilotů, ale těch je jak šafránu). Je spousta přídavků které se dají stáhnout zdarma, ale i ty placené. Já teď používám VRS F-18E SUPERBUG, který sice stojí cca 50 dolarů, ale stojí to za to. Simulátor se pak změní v opravdu reálnou simulaci třeba přistání na letadlovou loď. Součástí je i plné bojové vybavení, které je funkční. Čeká se na TACPACK, který dá simulátoru ještě větsí rozměr. |
| |
|
 |  |  | FSX carrier ops 4. 2. 2012 / 15:11 | |
|  | Dík za info, ale co my s tím? Myslíš, že o tom add-onu nikdo neví? Navíc většina zdejších kolegů lítá spíš civilní éra, na vojenské jsou lepší jiné simulátory, než FSX, třeba už jen proto, že FSX nepodporuje zbraně (tedy plně funkční, kterými by se daly sestřelovat spoluhráči). |
| |
|
 |  |  |  | FSX carrier ops 4. 2. 2012 / 15:34 | |
|  | Neexistuje momentálně lepší simulátor pro carrier operations než je FSX. A s těma zbraněma jsi taky už dneska vedle, protože např. nedávno vydaná F-15E od MilViz již zbraňové systémy podporuje v takovém rozsahu, že v multiplayeru lze již spoluhráče poškodit/sestřelit (aspoň to slibujou, nezkoušel jsem). To samé se zmiňovaným TACPAC - ten půjde dokonce ještě dál. FSX toho v základu nepodporuje hodně, ale to neznamená, že se to nedá naprogramovat. .) Samozřejmě, že jednoúčelové simulátory typu DCS A-10C budou v tom svém lepší, ale pokud se budeme bavit o carrier ops, neznám nic co by se FSX s dostupnými doplňky momentálně vyrovnalo.
K tématu - není divu, že žádné "oficiální zastoupení" neexistuje. Holt je nás, námořních nadšenců, příliš málo, aby to vydalo na nějaké "virtual USN czech division" IVAO a dopraváčky budou vždycky víc populární než námořní roury. |
| |
|
 |  |  |  |  | FSX carrier ops 4. 2. 2012 / 16:31 | |
|  | Ok, pokud to dokážou, tak se nechám přesvědčit Zatím jsem ale přesvědčen, že možnost střílet projektily a poškodot jimi ostatní letadla v multiplayeru by muselo umět samotné jádro FS a nemyslím, že by to tam šlo dodat jinak, než jen jako vizuální efekt. Ale rád si doměnku opravím, neříkám, že bych si občas nezastřílel Mimochodem, když jsem naposledy zkoušel multiplayer (to byl snad ještě FS2002 a internet 256/64kb/s) a pozice okolních letadel se neaktualizovala zrovna plynule a často, takže spoluhráči tak různě poskakovali a neumím si představit, jak by se dalo vzájemně sestřelovat Je to teď už s multiplayerem lepší a lítají spoluhráči přesně a plynule? |
| |
|
 |  |  |  |  |  | FSX carrier ops 4. 2. 2012 / 16:33 | |
|  | Tak samotne jadro FS je totozne, nebo alespon velice podobne jadru serie CFS, s tim ze myslim CFS3 je ekvivalentni FS2004...  |
| |
|
 |  |  |  |  |  |  | FSX carrier ops 4. 2. 2012 / 17:32 | |
|  | Ne ne, mám pocit, že FS2002  |
| |
|
 |  |  |  |  |  | FSX carrier ops 4. 2. 2012 / 16:46 | |
|  | No kluci šikovní z Vertical Reality Simulations evidentně mají způsob, jak toho docílit. Jinak snad je ti jasné, že pro plně funkční zbraňové systémy s možnosti poškození, budou muset mít oba hráči tento přídavek nainstalován. Zase si nepředstavuj, že ti někdo na ivao sundá hornetem bulíka z hladiny, nebo ti pokropí cesničku při výletu v jeseníkách A aktualizaci pozice bych vůbec neřešil, není problém létat klidně i těsné formace, žádné poskakování se nekoná. |
| |
|
|