FlightSim.CZ   Reklama  
1st Czech IVAO Fly-In
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je středa 26. 2. 2025, svátek má Dorota Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
Gmax - tuhne po přidání textury Jeden příspěvek | Celý strom
Gmax - tuhne po přidání textury   2. 10. 2011 / 18:15
Viper
Nesetkal se někdo s podobným problémem?

Mám nainstalované FSX, FSX SDK SP1 a SP2, Gmax 1,2. Spuštím přes FSX GmaxGamePack. Postupuju podle jednoduchých návodů na vytvoření paneláku, ale jakmile vytvořím box a přidám první texturu, tak od té doby Gmax náhodně tuhne. Někdy stačí kliknout na Apply, někdy na ikonku zobrazení textury v perpektivě a někdy to vydrží o krok víc, kdy chci přes Unwrap UVW vybírat části textury.

Textura je jednoduše vytvořené bmp-čko 256x256 24bit, ale dělá to i s defaultnímy z GamePacku.

Pokud pustím samotný Gmax, tak ten funguje bez problémů, ale nedá se z něj exportovat do mdl.

Díky.
 

Gmax - tuhne po přidání textury   2. 10. 2011 / 19:08
tonde   
na jakých win frčíš? Pokud vista nebo win 7 v prvním kroku zkus vypnout prostředí Aero ve woknech (musíš vyguuuglit jak, já si to už nepamatuju), pokud problém zmizí tak zapnem aero a přestavíme gmax Pokud problém nezmizí tak nevím
 

Gmax - tuhne po přidání textury   2. 10. 2011 / 19:14
tonde   
respektivě si zkus zkontrolovat nastavení gmaxu takhle: (samozřejmě ti ohlásí jinou grafárnu, tak si vyber svoji, v tomto nastavení tuším Aero není třeba vypínat... nejsem si jistý, první zkus přestavit a pokud bude padat dál, tak vypni aero. Pokud nepomůže tak poradí někdo jiný )
36105 B / 514 x 500 / gmax1.jpg
17954 B / 272 x 500 / gmax2.jpg
 1x  

Gmax - tuhne po přidání textury   2. 10. 2011 / 19:21
tonde   
hm a taky si nejsem jist, zda je v pořádku to 24bitové kódování... Pokud nepomůže co jsem psal, tak prubni bitmapu jako 16 a 32 bit
 

Gmax - tuhne po přidání textury   2. 10. 2011 / 20:59
Viper
Mám Win 7 64-bit. Aero je první věc, co po instalaci vypínám. Každopádně to nastavení Gmaxu mám stejné, vlastně je to skoro default. Zkusil jsem taky pouze 16-bit bmp texturu ale bez úspěchu. Stejně se to kouslo.
 

Gmax - tuhne po přidání textury   2. 10. 2011 / 22:02
tonde   
potom přes SZ kontaktuj Priskáče a kup mu tatranku . Pokud on nepomůže tak nikdo...
 

Gmax - tuhne po přidání textury   2. 10. 2011 / 23:05
Viper
OK. Dík. Zkusím to.
 

Gmax - tuhne po přidání textury   3. 10. 2011 / 12:08
Viper
A ono to možná nebude ani nutné. Objevil jsem další možný postup modelování přes Google SketchUp s kompletním tutoriálem. A nevypadá to vůbec špatně.
 

Gmax - tuhne po přidání textury   3. 10. 2011 / 12:17
Jirka Kallasch   
SketchUp je dokonala hracka na blbnuti
 

Gmax - tuhne po přidání textury   3. 10. 2011 / 14:23
tonde   
mohl bych poprosit pro zajímavost link na ten tutoriál? Děkuji
 

Gmax - tuhne po přidání textury   3. 10. 2011 / 18:09
Viper
Tady je. Akorát ten jeho styl modelování mi teda nesedne. Modelovat obtahováním fotky je dost úchylná záležitost.

http://www.fsdeveloper.com/downloads/BuildYourHouseForFSUsingSketchup.pdf

Akorát zatím marně pátrám po možnosti zadat rozměry objektu klasicky čísly. Ale na blbnutí je to super. Na Youtube je tuna videí, co se s tím dá velmi jednoduše provádět.
 

Gmax - tuhne po přidání textury   3. 10. 2011 / 18:29
Aardvark   
...toliko řádků kvůli blbýmu baráku...
 

Gmax - tuhne po přidání textury   3. 10. 2011 / 19:15
Viper
No to jo, jenže ty řádky mě (aspoň doufám) provedou krok za krokem k poznání, jak takovej blbej barák o 6-ti (respektive 12-ti) polygonech nacpat do FS-ky.
 

Gonzo
FS Medlánky
L39.CZ
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2025 FlightSim.CZ