Zdravím, diky vám oběma za reakce.
Textury a DX10 - jsi první, kdo mi to reportuje, ale ok - já DX10 nevedu, takže jsem to nemohl testnout. Každopádně hlavně, že o tom vím.
Lesk: jo, alfa kanály jsem už nestáhal promakat, pokusím se do přištího update.
Pomačkaný model: přesně tak, je to z booleanu v FSDS na nízkopolygonový model. Když jsem ten trup začínal dělat, tak jsem neměl odhad jak jemné to dělat. Pokusím se to v FSDS trošku srovnat, už si na to dost lidí stěžovalo.
FPS drop - těžko říct, mě to na mém šrotu jede na 50 FPS, což je u mě výsledek luxusní, nevím, co by to mohlo žrát. Zas tolik polygonů tam není
Pavel |
|