Ona je to opravdu otázka rozlišení těch podkladových bitmap a jejich zobrazení ve 3D kokpitu. Standardní 2D přístroje jsou obrázky maximálně 200 x 200 pixelů, když se dá rozměr větší, už je problém se zobrazením - je tam jakási komprese, takže konečný výsledek je stejný.
Přístroje se dají na palubku mapovat i jinak, přímo v Blenderu, to jsou pak ty pěkný, ostrý přístroje z high-end addonů, ale do toho jsem se nepouštěl, protože to neumim. To až někdy příště
|
|